Des sauvegardes incompatibles avec le remake de Skyrim

Avec plus de 7 Millions de copies vendus à travers le monde, Skyrim revient en version HD dès le 28 octobre. Dénomé pour l’occasion « The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition » cette version du jeu sera rendu disponible sur XBOX ONE, PlayStation 4 et PC.

Une nouvelle aventure pour vous et votre personnage

Cette version remastérisé du best-seller de Bethesda Softworks ne supportera pas les sauvegardes des anciennes versions « current-gen » (PS3 et XBOX360). Pete Hines vice-président du studio a confirmé sur Twitter la non portabilité des savegames.

Un fan a également demandé s’il sera possible de convertir les sauvegardes et là encore la réponse fut négative.

La structure des sauvegardes change donc fondamentalement. Il faudra recommencer l’aventure Skyrim avec un nouveau personnage. C’est plutôt dommage, car beaucoup de joueurs auraient aimé reprendre l’aventure là où ils l’avaient laissé.

C’est peut-être l’occasion d’essayer un nouveau style de jeu avec un personnage différent ?

 

Selon moi un moyen pour Bethesda de toucher plus de joueurs en proposant des version taillées pour les consoles « next-gen« . On aura droit à des graphismes améliorés, des corrections de bugs et le plus important, les mods sur consoles. Jusqu’ici il était impossible d’installer des mods sur XBOX 360 et PS3. Maintenant c’est chose fait.

C’est également l’occasion de faire du neuf avec du vieux ce qui, selon moi n’est pas dans l’habitude du studio de développement. Pour le moment wait & see.